«Todo es ciencia ficción hasta que alguien lo convierte en ciencia real». Para los millones de usuarios que se conectan en busca de adrenalina o por la euforia de experimentar un nuevo estilo de vida, Warcross es más que un juego;es una revolución. Emika Chen trabaja como cazarrecompensas rastreando a los jugadores que vulneran la ley. Y se trata de un mundo competitivo, por lo que un día asume un desafío muy arriesgado: hackear la partida inaugural de los campeonatos mundiales. Convencida de que van a detenerla, Emika se sorprende cuando en su lugar recibe una llamada del hermético creador de Warcross con una oferta irresistible: introducirla en la próxima edición del torneo para investigar un fallo de seguridad. En Tokio le esperan la fama y la fortuna. Y el juego le ofrece una partida sin consecuencias… ¿Verdad?
| Dimensiones | 2,10 × 15,00 × 21,00 cm |
|---|---|
| Idioma | SPA |
| Editorial | NOCTURNA EDICIONES |
| Año Edición | 2018 |
| Colección | LITERATURA MAGICA |
| Temas | YFB; |
| Encuadernación | TAPA BLANDA O BOLSILLO |
| Páginas | 431 |
| ISBN | 9788416858309 |
| Autor |
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