Desde la programación básica hasta los proyectos más divertidos, esta guía única estimula la imaginación y la resolución de problemas para construir juegos y animaciones mediante dos lenguajes de programación diferentes: Scratch 3.0 y Python. Introducción a la programación informática te divierte a la vez que aprendes, y hace de los aspectos más difíciles de la programación algo claro y fácil de entender.
| Dimensiones | 1,10 × 20,20 × 23,80 cm |
|---|---|
| Idioma | SPA |
| Editorial | DORLING KINDERSLEY (DK) |
| Año Edición | 2019 |
| Colección | APRENDIZAJE Y DESARROLLO |
| Temas | YXA; |
| Encuadernación | TAPA DURA |
| Páginas | 224 |
| ISBN | 9780241420546 |
| Autor |
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