La generalización del universo digital ha impulsado la capacidad de los videojuegos para representarlas ficciones y el poder de intervenir en ellas, en los personajes y en los mundos de ficción, reinventado el viejo arte de contar historias. El presente libro se acerca al videojuego contemporáneo desde una perspectiva narratológica y bajo una visión teórico-práctica,con el rigor de un texto académico y la accesibilidad de un manual docente para el estudiante.Para ello se aborda el estudio de los mundos de ficción de los videojuegos y la ludonarración desde la teoría y con casos prácticos como aplicación narratológicaáal fenómeno lúdico.
| Dimensiones | 1,00 × 15,50 × 23,50 cm |
|---|---|
| Idioma | SPA |
| Editorial | UOC EDITORIAL |
| Año Edición | 2020 |
| Colección | COMUNICACION |
| Temas | KNTX; |
| Encuadernación | RUSTICA |
| Páginas | 216 |
| ISBN | 9788491807209 |
| Autor |
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