Carrito de la compra

Pueblo Lector

,

Curso práctico con Unity 3D

30,50 

Disponibilidad: 1 disponibles

SKU: 1010388 Categorías: ,

El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visual Scripting, crear terrenos, personajes jugables y NPCs con inteligencia artificial de ChatGPT, dominar shaders y efectos visuales, e integrar música, sonidos, animaciones y cinemáticas con Animator, Cinemachine y Timeline.Incluye una introducción práctica a la realidad aumentada con ARFoundation y técnicas para optimizar el rendimiento, asegurando eficiencia en dispositivos reales. También explora la generación de builds ejecutables y presenta librerías gratuitas para mejorar tus proyectos.Cada capítulo ofrece ejemplos prácticos, ejercicios y acceso al código fuente en GitHub, permitiéndote aprender mientras aplicas conceptos. Este libro es tu guía para llevar tus ideas al siguiente nivel en el desarrollo de videojuegos con Unity.

Dimensiones 2,30 × 17,50 × 22,50 cm
Idioma

SPA

Editorial

ANAYA MULTIMEDIA

Año Edición

2025

Colección

TITULOS ESPECIALES

Temas

UMA;UMK;

Encuadernación

RUSTICA

Páginas

360

ISBN

9788441551633

Autor

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Sé el primero en valorar “Curso práctico con Unity 3D”

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio